Matematika

Počítáme do sta

Pracovní listy pomocí vizualizace pomáhají žákům pochopit písemné sčítání dvouciferných čí­sel.

Očekávaný výstup: používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků

Třeťáci a matematika VII. Dělení se zbytkem

Prezentace a pracovní listy jsou navzájem propojeny. Animací v prezentaci jsou uváděna řešení úkolů. Materiál je určen žákům 3. ročníku. Objasňuje se zde dělení se zbytkem a zavádí se pojem přímé úměrnosti a graf přímé úměrnosti, čímž propojujeme aritmetiky a geometrie.

Očekávaný výstup: používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků

Obvod a obsah interaktivně

Hra vybízí počítat s chutí, aktivně a správně a motivuje žáka k dosahování osobního maxima. Žák čte s porozuměním a řeší měnící se modelové situace. Program zajišťuje okamžitou zpětnou vazbu a umožňuje sledovat vlastní pokroky. Aktivita a dovednosti žáka jsou zřetelně pozorovatelné. Interaktivní výukový materiál je vytvořen jako webové stránky za pomocí javascriptu. Tyto „stránky“ mohu být načítány buď přímo ze serveru, nebo (bez přístupu na internet) uloženy na jednotlivé počítače. Zabalený soubor „Zavody lodi“ rozbalíte a v jednotlivých složkách vždy najdete soubor s názvem START … Didaktickou hru spustíte poklikáním na tento soubor. Didaktická hra se otevře ve vašem internetovém prohlížeči. Funguje ve všech běžných prohlížečích (FireFox, Google Chrome, Opera…) automaticky, pouze v Internet Exploreru je třeba kliknout na „povolit blokovaný obsah“. Je důležité dbát na to, aby všechny soubory zůstaly pohromadě, tak jak byly rozbaleny, protože vzájemně spolupracují. Kdyby se vám stalo, že některý soubor omylem smažete, je nejjednodušší soubory opět rozbalit z původního staženého a zabaleného a vše by mělo fungovat v pořádku.

Očekávaný výstup: řeší a tvoří úlohy, ve kterých aplikuje osvojené početní operace v celém oboru přirozených čísel

Obvod interaktivně

Didaktické hry jsou určeny k trvalému osvojení výpočtu obvodu čtverce a obdélníku. Jedná se o čtyři výukové programy, které jsou seřazeny podle obtížnosti od 1 do 4. Vhodné pro žáky 1. i 2. stupně. Hra vybízí počítat s chutí, aktivně a správně a motivuje žáka k dosahování osobního maxima. Žák čte s porozuměním a řeší měnící se modelové situace. Program zajišťuje okamžitou zpětnou vazbu a umožňuje sledovat vlastní pokroky. Aktivita a dovednosti žáka jsou zřetelně pozorovatelné. Interaktivní výukový materiál je vytvořen jako webové stránky za pomocí javascriptu. Tyto „stránky“ mohu být načítány buď přímo ze serveru, nebo (bez přístupu na internet) uloženy na jednotlivé počítače. Zabalený soubor „Zavody lodi“ rozbalíte a v jednotlivých složkách vždy najdete soubor s názvem START … Didaktickou hru spustíte poklikáním na tento soubor. Didaktická hra se otevře ve vašem internetovém prohlížeči. Funguje ve všech běžných prohlížečích (FireFox, Google Chrome, Opera…) automaticky, pouze v Internet Exploreru je třeba kliknout na „povolit blokovaný obsah“. Je důležité dbát na to, aby všechny soubory zůstaly pohromadě, tak jak byly rozbaleny, protože vzájemně spolupracují. Kdyby se vám stalo, že některý soubor omylem smažete, je nejjednodušší soubory opět rozbalit z původního staženého a zabaleného a vše by mělo fungovat v pořádku.

Očekávaný výstup: řeší a tvoří úlohy, ve kterých aplikuje osvojené početní operace v celém oboru přirozených čísel

Přejít nahoru