Kopírování objektů, vícenásobné kopírování. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Vektorový editor 4.ppt
ZAVADIL, Jaroslav. Vektorový editor 4. Metodický portál : Digitální učební materiály [online]. 25. 01. 2010, [cit. 2012-10-17]. Dostupný z WWW: <http://dum.rvp.cz/materialy/vektorovy-editor-4.html>. ISSN 1802-4785.
Přečtěte si také:
Vektorový editor 6 Vkládání a úprava textu ve vektorovém editoru. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele a aktivní práci žáků.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá […]
Vektorový editor 5 Zarovnávání pomocí vodicích linek a funkce zarovnávání objektů. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá […]
Vektorový editor 3 Úprava objektů pomocí logických operací. Pracovní prostředí programu a využití nástrojů je odlišné např. od programu OpenOffice Draw. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá […]
Vektorový editor 2 Práce s jednoduchými objekty, jejich úpravy – prezentace. Pracovní prostředí programu a využití nástrojů je odlišné např. od programu OpenOffice Draw. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný […]
Vektorový editor 1 Úvodní prezentace k práci s vektorovými grafickými editory. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá […]
Osmisměrka (hledání pojmů z oblasti software) Pracovní list sloužící soutěživou formou k procvičování a řazení pojmů z oblasti software.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Osmisměrka.doc
NĚMEC, […]